📚 LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK

KODER MASTER CHALLENGE

Game Koding Unplugged untuk Kelas 5 SD

Belajar Computational Thinking dengan Menyenangkan!

📝 Identitas Siswa:

Nama :
Kelas :
No. Absen :
Tanggal :

🎯 TUJUAN PEMBELAJARAN

Setelah mengikuti pembelajaran ini, siswa diharapkan dapat:

  1. Memahami konsep dasar computational thinking (berpikir komputasional)
  2. Membuat algoritma sederhana untuk memecahkan masalah
  3. Menggunakan konsep sequence (urutan), loop (pengulangan), dan conditional (kondisi)
  4. Mengembangkan kemampuan problem solving secara sistematis
  5. Bekerja sama dalam menyelesaikan tantangan coding

🧠 APA ITU COMPUTATIONAL THINKING?

🔍 Decomposition

Memecah masalah besar menjadi bagian-bagian kecil yang lebih mudah diselesaikan.

🔄 Pattern Recognition

Mencari pola atau kesamaan dalam masalah untuk menemukan solusi yang efisien.

📝 Abstraction

Fokus pada informasi penting dan mengabaikan detail yang tidak perlu.

⚙️ Algorithm

Membuat langkah-langkah sistematis untuk menyelesaikan masalah.

🗺️ PANDUAN SIMBOL

🤖
Robot Koder (Start)
🏆
Harta Karun (Finish)
🚫
Rintangan Tetap
Rintangan Bergerak
🌀
Portal Teleport
💎
Bonus Poin

🎮 PERINTAH YANG TERSEDIA

⬆️
NAIK
⬇️
TURUN
⬅️
KIRI
➡️
KANAN
🔄
LOOP
⏸️
TUNGGU
🦘
LOMPAT

🎮 TINGKAT 1: PEMANASAN

🎯 Tantangan:

Pindahkan robot ke harta karun! Ini adalah tingkat pemanasan yang mudah.

⏱️ Waktu: 150 detik
📝 Maksimal Perintah: 15
🎯 Target Skor: 100 poin

🗺️ Peta Tingkat:

📝 Algoritma Saya:

Tulis langkah-langkah untuk menyelesaikan tingkat ini (Maksimal: 15 perintah):

💡 Strategi & Catatan:

Tulis strategi dan catatan penting:

✅ Penilaian Diri:

🎮 TINGKAT 2: LABIRIN SEDERHANA

🎯 Tantangan:

Navigasi melalui labirin dengan rintangan bergerak! Hati-hati dengan rintangan yang bergerak.

⏱️ Waktu: 150 detik
📝 Maksimal Perintah: 20
🎯 Target Skor: 200 poin

🗺️ Peta Tingkat:

📝 Algoritma Saya:

Tulis langkah-langkah untuk menyelesaikan tingkat ini (Maksimal: 20 perintah):

💡 Strategi & Catatan:

Bagaimana cara menghindari rintangan bergerak?

✅ Penilaian Diri:

🎮 TINGKAT 3: PORTAL DIMENSI

🎯 Tantangan:

Gunakan portal untuk teleportasi! Portal biru terhubung dengan portal biru lainnya.

⏱️ Waktu: 150 detik
📝 Maksimal Perintah: 18
🎯 Target Skor: 300 poin

🗺️ Peta Tingkat:

📝 Algoritma Saya:

Tulis langkah-langkah untuk menyelesaikan tingkat ini (Maksimal: 18 perintah):

💡 Strategi & Catatan:

Bagaimana cara menggunakan portal dengan efektif?

✅ Penilaian Diri:

🎮 TINGKAT 4: PELARI LABIRIN

🎯 Tantangan:

Labirin kompleks dengan banyak jebakan! Butuh strategi yang matang untuk menyelesaikannya.

⏱️ Waktu: 150 detik
📝 Maksimal Perintah: 25
🎯 Target Skor: 400 poin

🗺️ Peta Level:

📝 Algoritma Saya:

Tulis langkah-langkah untuk menyelesaikan level ini (Maks: 25 perintah):

💡 Strategi & Catatan:

Rute mana yang paling efisien?

✅ Penilaian Diri:

🎮 TINGKAT 5: TANTANGAN KECEPATAN

🎯 Tantangan:

Tantangan kecepatan! Gunakan semua kemampuan dengan batasan perintah yang ketat.

⏱️ Waktu: 150 detik
📝 Maksimal Perintah: 12
🎯 Target Skor: 500 poin

🗺️ Peta Level:

📝 Algoritma Saya:

Hanya 12 perintah! Buat seefisien mungkin:

💡 Strategi & Catatan:

Bagaimana menggunakan LOMPAT dan LOOP?

✅ Penilaian Diri:

🎮 TINGKAT 6: TEKA-TEKI LOGIKA

🎯 Tantangan:

Gunakan loop dan wait untuk timing yang tepat! Puzzle logika yang membutuhkan pemikiran strategis.

⏱️ Waktu: 150 detik
📝 Maksimal Perintah: 15
🎯 Target Skor: 600 poin

🗺️ Peta Level:

📝 Algoritma Saya:

Fokus pada timing dan pengulangan (Maksimal: 15 perintah):

💡 Strategi & Catatan:

Kapan waktu yang tepat untuk bergerak?

✅ Penilaian Diri:

🎮 LEVEL 7: CHAOS MODE

🎯 Tantangan:

Kekacauan total! Semua elemen bergerak dan banyak portal. Tantangan untuk pemikir strategis!

⏱️ Waktu: 150 detik
📝 Maksimal Perintah: 20
🎯 Target Skor: 700 poin

🗺️ Peta Level:

📝 Algoritma Saya:

Strategi untuk menghadapi kekacauan (Maksimal: 20 perintah):

💡 Strategi & Catatan:

Portal mana yang paling menguntungkan?

✅ Penilaian Diri:

🎮 LEVEL 8: MASTER CHALLENGE

🎯 Tantangan:

Tantangan terakhir untuk Master Koder sejati! Kombinasi semua elemen dengan kompleksitas maksimal.

⏱️ Waktu: 150 detik
📝 Maksimal Perintah: 30
🎯 Target Skor: 1000 poin

🗺️ Peta Level:

📝 Algoritma Saya:

Algoritma terbaik untuk Master Koder (Maksimal: 30 perintah):

💡 Strategi & Catatan:

Strategi master untuk menyelesaikan tantangan terakhir:

✅ Penilaian Diri:

🤔 REFLEKSI PEMBELAJARAN

💭 Apa yang Saya Pelajari?

🌟 Level Mana yang Paling Menantang?

🚀 Strategi Apa yang Paling Efektif?

🎯 Bagaimana Saya Bisa Menggunakan Computational Thinking dalam Kehidupan Sehari-hari?

⭐ Penilaian Diri (1-5):

Pemahaman Konsep:
1 2 3 4 5
Kemampuan Problem Solving:
1 2 3 4 5
Kreativitas dalam Solusi:
1 2 3 4 5
Kerjasama Tim:
1 2 3 4 5

👩‍🏫 PENILAIAN GURU

📊 Rubrik Penilaian

Computational Thinking (25%)
Kurang (1-2) Cukup (3) Baik (4) Sangat Baik (5)
Nilai: ___/5
Algorithm Design (25%)
Kurang (1-2) Cukup (3) Baik (4) Sangat Baik (5)
Nilai: ___/5
Problem Solving (25%)
Kurang (1-2) Cukup (3) Baik (4) Sangat Baik (5)
Nilai: ___/5
Collaboration (25%)
Kurang (1-2) Cukup (3) Baik (4) Sangat Baik (5)
Nilai: ___/5
Nilai Akhir: ___/20
Konversi: ___/100

✅ Kelebihan Siswa:

🔧 Area yang Perlu Diperbaiki:

🚀 Saran untuk Pengembangan:

Nama Guru:
Tanggal Penilaian:
Tanda Tangan: